魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术作战单位组合,增强你军队力量!……在 2v2 中,努力建立你队友之间协同作用,成为最好二人组!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术作战单位组合,增强你军队力量!……在 2v2 中,努力建立你队友之间协同作用,成为最好二人组!

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但使用了策略L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……在当前国内外游戏环境下,用户对游戏更高品质原创要求,更少商业化属性等要求倒逼着手游向精品化升级趋势越来越明显……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法搞怪逗趣角色形象同时

苦痛之环(Ring of Pain)

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你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡……寻得安宁详和的片刻停留,或者鬼哭狼嚎惊悚怪物。……- 50 多种生物需要你去了解应对

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

indienova.com/steam/game/998740

你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡……寻得安宁详和的片刻停留,或者鬼哭狼嚎惊悚怪物。……40多种生物需要你去了解应对

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

暖雪:终业(Warm Snow: The End Of Karma)

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森罗万象:全新天赋+自由搭配残响系统 终中你可以体验到完全独立于本体新天赋系统,全新天赋树,有限天赋点数决定了成长路线博弈抉择……而 Boss 将掉落特殊符文——时间残响,丰富词条效果为 build 搭配提供更高自由度强度上限……终将至:新增大量故事碎片,三大结局由你来选择!

猴岛小英雄(Tales of Monkey Island)

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《猴岛小英雄》最大特点便是令人捧腹情节对话,它幽默是一种传统意义上幽默。……让·吉尔伯特《猴岛秘密》(The Secret of Monkey Island)续集《猴岛小英雄……s Revenge)发布于 90 年代初,LucasArts 公司正是凭借这两部游戏一举成为冒险游戏业的领军人物

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

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而PERO、GERN、SSG、V7PLM都在不同对局中发挥了良好优势,通过多打少,或者在混战中策略运用得当……第二天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第二第三把,获得了不小积分。……如果想体验职业选手们比赛用机的话,在观赛现场玩家也参与PCL赛事官方用机体验活动(每人一次机会)

版本:Early Access


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